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[아이워너 시리즈 맵을 직접 만들어보자!] I Wanna Record My Jumps 1.03

게임 스샷

 

 

 

 

 

이 프로그램은 자신이 원하는대로 맵을 꾸미고 플레이 할 수 있는 프로그램입니다.

킬더가이 제작자 (ThenewGeezer) 제작

 

링크 

 

 

 

방향키로 움직일 수 있고 Shift 키로 1단, 2단 점프를 뛸 수 있습니다.

Z키로 총을 쏠 수 있고, R키를 누를 시 세이브 포인트를 총으로 맞춘 자리에서 부활합니다.

 

아래는 특수 기능입니다.

 

마우스 왼쪽 클릭, 오른쪽 클릭으로 오브젝트를 설치 / 제거 할 수 있습니다. (Shift 키를 누른 상태일경우 지속 작동)

ESC키로 상단 메뉴를 열 수 있습니다.

A, D키로 1픽셀씩 움직일 수 있습니다. (픽셀 조정 즉 중~고급 기술용)

G키로 격자 크기를 조종할 수 있습니다. (기본 크기는 32x32)

 

아래는 상단 메뉴에서 할 수 있는 기능입니다.

 

 

 

File 탭 -

 

만들어놓은 맵을 저장하거나 (Save 버튼) 불러올 수 있습니다. (Load 버튼)

 

Title 버튼을 누르면 만들고 있는 맵의 제목을 설정할 수 있습니다.

Author 버튼을 누르면 만들고 있는 맵의 제작자 이름을 적을 수 있습니다.

 

제목과 제작자 이름은 해당 맵을 불러올 때 같이 불러와집니다.

 

 

 

 

Objects 탭 -

 

오브젝트를 선택 할 수 있습니다.

 

가시와 미니 가시, 과일, 킬러 블럭은 설치 시 플레이어 즉 키드를 죽이는 역할을 합니다.

 

블럭과 플랫폼(반블럭)은 키드가 서있을 수 있게 하는 역할을 합니다.

 

물(엑스트라 점프), 일반 물은 키드가 헤엄쳐 다닐 수 있게 하는 역할을 합니다.

물(엑스트라 점프)는 물 속에선 1단 점프를 연속으로 할 수 있고, 물 밖에선 2단 점프가 가능합니다.

일반 물은 물 속에서 2단 점프가 연속으로 가능합니다.

 

초록색 벽 점프 오브젝트는 키드가 벽을 탈 수 있게 하는 역할을 합니다.

 

키드 모양 start 오브젝트는 처음 시작할 때 그 자리에서 태어나게 합니다.

 

세이브 포인트는 키드가 부활하는 위치를 저장할 수 있게 하는 역할을 합니다. (총을 쏘면 저장)

 

 

 

 

 

Record 탭 -

 

키드가 움직이는 것을 리플레이로 저장할 수 있습니다.

 

Start 버튼으로 녹화를 시작하고 Stop 버튼으로 녹화를 멈출 수 있습니다. (Erase 버튼을 누르면 녹화 삭제)

 

녹화된 리플레이는 불러올 때 같이 불러와집니다.

 

 

 

 

Options 탭 - 

 

게임의 설정을 할 수 있습니다.

 

키드가 키드를 죽이는 역할을 하는 오브젝트에 닿을 시 게임오버 유무 설정이 가능합니다. (기본 세팅은 게임오버 X)

 

그리고 격자 표시 유무 설정이 가능합니다. (기본 세팅은 표시 안함)

 

 

 

 

Quit 버튼 - 

 

말 그대로 게임 종료 버튼입니다.

 

맵 저장하는거 까먹지 마시고 하십셔

 

 

 

 

 

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