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각성 아리엘 리메이크

M BladeOfJustice 0 8,832
안녕하세요 CM루디입니다.

 

오늘은 지난 ‘스니퍼’의 리메이크 개발자노트에서 말씀 드렸던

‘아리엘’의 리메이크로 용사 여러분들을 찾아 뵙게 되었습니다.

 

각성 ‘아리엘’의 경우,

‘세븐나이츠’에서 제일 먼저 각성을 하게 된 영웅들 중 하나입니다.

‘아리엘’의 각성 이후 등장한 다양한 각성 영웅들이 등장하여,

처음으로 각성한 ‘아리엘’의 기술들이 상대적으로 사용하기

어려운 점이 있어 사랑을 받기 어려웠다고 생각됩니다.

 

이번 리메이크를 통해 ‘아리엘’이 ‘스니퍼’의 변신처럼

자신만의 새로운 역할을 잘 수행 할 수 있도록 하여

용사 여러분들의 사랑을 받을 수 있도록 준비 할 예정입니다.

 

리메이크를 통해 새롭게 변신할 ‘별빛의 마법사 아리엘’.

어떤 모습으로 돌아올 예정인지 지금부터 살펴보도록 하겠습니다.

 

(*리메이크안과 업데이트 일정은 확정되지 않았으며 스킬의 성능은

용사 여러분의 의견 및 지속적인 고민을 통해 밸런스적으로

문제가 있다고 판단되는 경우 변동될 수 있습니다.)

 

*별빛의 마법사 아리엘 (각성 기준)

 
추가로 아래에선 전반적인 스킬 변화 의도에 대하여 설명을 드리겠습니다.

 

첫 번째로 고유 지속 효과입니다.

기존에 있던 치명타 증가 효과 대신 피해량과 방어력을 4턴간 40% 감소시킴으로써

아리엘이 특정 컨텐츠에서 자신만의 역할을 수행 할 수 있도록 할 예정이며

기존 무효화 5회 패시브에서 3턴이라는 조건을 삭제함으로써

아리엘이 턴 수에 무관하게 좀 더 생존이 용이할 수 있도록 할 예정입니다.

 

두 번째로 사용스킬 입니다.

빛의 심판

적군 전체에게 실명 효과를 부여하던 ‘빛의 심판’은

그 효과는 유용하나 다양한 컨텐츠에서 사용되기는 어렵다고 생각되었습니다.

이번 리메이크를 통해 새롭게 등장하는 효과인

‘대상의 보호막을 제거하는 효과’를 통해 ‘빛의 심판’이라는 스킬이

보호막 효과를 사용하거나 보유한 대상에게 효과적으로 활용 될 수 있도록 할 예정입니다.

 

눈부신 빛

‘눈부신 빛’의 경우 관통 효과와 이로운 버프 제거 효과를 함께 보유한 공격 기술이었습니다.

이번 리메이크를 통해 이로운 버프 제거보다 더 범용성이 있는

대상의 모든 턴제 버프에 대하여 2턴을 감소 효과로 변경하여

‘눈부신 빛’ 기술을 다양한 곳에서 활용 할 수 있도록 할 예정이고

기존 재사용 대기 시간이 100초 ->74초로 변경하여

더 자주 사용 할 수 있도록 할 예정입니다.

 

세 번째로 각성 스킬 입니다.

‘빛과 어둠의 별’의 경우 기존 효과인 적군 전체의 스킬 재사용 시간을 늘리는 대신

아군 전체의 반격률을 6턴간 50% 증가 효과와 더불어

적군 전체의 약점 공격 확률을 4턴간 50% 감소시킴으로써

아리엘이 새로운 역할을 더 잘 수행할 수 있도록 할 예정입니다.

 

‘아리엘’의 전반적인 변경사항을 정리하자면

기존에는 활용하기 까다로웠던 영웅이었으나 리메이크를 통해

자신만의 새로운 역할을 주어 타 영웅들에 비해

특정 컨텐츠에서 그 역할을 충실히 할 수 있도록

전반적인 스킬 구성을 변경할 예정입니다.

 

이상 리메이크 ‘아리엘’에 대한 정보였습니다.

 

이번 개발자노트를 통해 선보인 스킬 밸런스 부분 모두

용사 여러분들의 좋은 의견을 귀 기울여 듣고

더 신중하게 준비하여 구성할 수 있도록 준비하겠습니다.

 

본격적인 더위가 시작되었습니다.

습하고 무더운 날씨지만 우리 용사 여러분들 모두

건강하게 잘 이겨내고, 즐거운 여름 보내시길 기원하며

지금까지 CM루디였습니다. 감사합니다.

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