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각성에반 리메이크안 (개발자노트)

M BladeOfJustice 1 5,828
안녕하세요. 용사 여러분 CM루디입니다.

 

지난 번 개발자노트에서 진행한 각성 영웅 리메이크 투표 결과를 통해

가장 많은 투표를 받은 하얀 이리 ‘에반’이 리메이크 영웅으로 결정되어

오늘 개발자노트를 통해 용사 여러분께 소개해드리고자 찾아 뵙게 되었습니다.

 

각성된 에반의 경우, 등장 하였을 때 성장한 외모와 함께 좋은 성능으로

용사 여러분의 많은 사랑을 받는 영웅이었습니다.

하지만 다른 여러 영웅들의 리메이크가 진행되면서 특정 컨텐츠를 제외하고

사용하기가 까다로웠다고 생각됩니다.

 

이번 리메이크를 통해 세븐나이츠의 주인공인 에반이

다시 많은 사랑을 받을 수 있었으면 좋겠습니다.

 

그럼 하얀 이리 ‘에반’이 리메이크를 통해 어떤 모습으로

돌아올 예정인지 지금부터 살펴보도록 하겠습니다.

 

(*리메이크안과 업데이트 일정은 확정되지 않았으며 스킬의 성능은

용사 여러분의 의견 및 지속적인 고민을 통해 밸런스적으로

문제가 있다고 판단되는 경우 변동될 수 있습니다.)

 

*하얀 이리 에반 (각성 기준)

[변경 전]

고유 지속 효과

아군 전체의 방어력이 50% 상승합니다.

추가적으로 자신의 최대 생명력이 2000 만큼 상승합니다.

 

연속 공격 (재사용 시간 : 64초)

적군 1명에게 공격력의 230% 물리피해를 입힙니다.

추가적으로 2턴간 대상에게 기절 효과를 부여하고 피해량의 100%를 흡혈합니다.

 

균형의 방패 (재사용 시간 : 90초)

자신에게 3턴간 모든 피해에 대한 데미지 감소 50% 효과가 부여되고

감소된 만큼의 피해를 되돌려줍니다.

(되돌려 주는 피해는 자신의 최대 공격력 수치를 넘지 못합니다.)

추가적으로 자신을 공격하게 합니다.

 

복수의 날개 (각성 사용스킬)

적군 전체에게 2000 만큼의 고정 피해를 입힙니다.

추가적으로 아군 전체의 생명력을 1000 만큼 회복 시킵니다.

 

*하얀 이리 에반 (각성 기준)

[변경 후]

고유 지속 효과

아군 전체의 방어력이 50% 상승합니다.

추가적으로 기본 공격 시 치명타가 적용되고,

자신에게 모든 피해에 대한 데미지 감소 50% 효과가 부여되며

감소된 만큼의 피해를 되돌려줍니다.

(되돌려 주는 피해는 자신의 최대 공격력 수치를 넘지 못합니다.)

 

연속 공격 (재사용 시간 : 90초)

적군 1명에게 공격력의 150% 물리 피해를 두 번 입힙니다.

추가적으로 대상의 최대 생명력의 30% 만큼 추가 피해를 입히고,

관통 효과가 적용되며 피해량의 100%를 흡혈합니다.

 

균형의 방패 (재사용 시간 : 120초)

자신에게 4턴간 보호막을 3000 만큼 부여합니다.

추가적으로 모든 상태이상 효과에 대하여 1회 반사가 적용되고,

자신을 공격하게 합니다.

 

복수의 날개 (각성 사용스킬)

적군 전체에게 2000 만큼의 고정 피해를 입히고

대상의 최대 생명력의 30% 만큼 추가 피해를 입힙니다.

추가적으로 아군 전체의 생명력을 1000 만큼 회복 시킵니다.

 

추가 변경 사항

기존 스탯 소폭 상승 및 속공 상승

 

이상 기본 구성과 변화 후 구성입니다.

아래에 스킬 구성 변화 의도를 설명해 드리겠습니다.

 

첫 번째로 고유 지속 효과입니다.

기본 공격 시 치명타가 적용되고,

자신에게 모든 피해에 대한 데미지 감소 50% 효과가 부여되며

감소된 만큼의 피해를 되돌려줍니다.

생명력 증가 옵션을 삭제하였지만, 기본 스탯 및 속공을 상승시키고,

기존에 ‘균형의 방패’에 있던 효과인 자신에게 모든 피해에 대한 데미지 감소 50% 및 반사

효과를 고유 지속 효과로 주어 항시 적용될 수 있는 형태로 변경하여

활용도를 더 높일 수 있도록 변경하였습니다.

추가적으로 기본 공격 시 치명타 효과까지 부여하여

기존 ‘에반’보다 더 공격적으로 활용 할 수 있도록 변경하였습니다.

 

두 번째로 사용스킬 입니다.

‘연속 공격’의 경우 기존에 기절 효과와 흡혈 효과의 시너지가

크지 않았던 점을 고려하여, 기절 효과를 대신하여

피해량 수치 증가 및 최대 생명력의 30% 만큼 추가 피해 및 관통 효과를

추가하여 흡혈 효과의 활용도를 더 높일 수 있도록 변경하였습니다.

 

‘균형의 방패’의 경우 자신에게 모든 피해에 대한 데미지 감소 효과를

고유 지속 효과로 옮겨주고 상태이상 반사 1회 및 보호막을 3000 만큼 부여하는

기술로 변경하여 앞서 이야기 드린 생명력 2000 증가 옵션을

대체 할 수 있도록 하였습니다.

기존 도발 효과는 그대로 유지하여, 원래 에반의 역할을 그대로

수행할 수 있도록 하였습니다.

 

세 번째로 각성 스킬 입니다.

대상의 최대 생명력의 30% 만큼 추가 피해.

기존 각성 스킬에 조금 더 많은 피해를 입힐 수 있도록

최대 생명력의 30% 추가 피해를 추가하였습니다.

 

이상 하얀 이리 ‘에반’ 리메이크에 대한 정보였습니다.

 

처음으로 진행되는 각성 영웅의 리메이크라 많은 고민을 통해 준비 하였습니다.

투표에서 1위로 뽑히지 못한 다른 각성 영웅들은 다음 투표에 후보로 다시 들어가고

새롭게 추가되는 후보들도 있을 예정이오니 많은 관심과 의견 부탁 드립니다.

 

어느덧 3월 중순이 되었습니다.

용사 여러분의 평온하고 즐거운 일상을 기원하며

지금까지 CM루디였습니다. 감사합니다.

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Comments

9 Skel
오오오오올 에반이 리메이크되네
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